Features

レイヤーごとにピンボケの量を調整可能。マスク・アルファチャンネルに対応。
CinemaFocusを使うのに面倒な準備は必要ありません。普段合成しているのと同じように、アルファチャンネル付の素材を呼び出したり、マスクを切ったりして素材を重ねてください。そして好きなレイヤーにCinemaFocusをかけるだけでそのレイヤーにピンボケをかけることができます。手前のレイヤーにかければ手軽に前ボケの表現も出来ます。もちろん複数のレイヤーそれぞれにかけて、立体的な奥行き感 (被写界深度)を再現することが出来ます。

撮影の後にカメラ表現できる、バーチャルカメラ
撮影した後に映画用カメラの被写界深度を再現する、そのためにCinamaFocusは生まれました。

その利点は、ハイビジョンカメラやDVかめらの深すぎる被写界深度をカバーすると言うだけではありません。
合成前提で撮影されたパンフォーカス素材やブルーバック素材を組み合わせて、合成する時に被写界深度をコントロールすることができます。

どこまで主体を引き立たせる、脇役や背景をどれぐらいピンボケにするか、逆に見せるか、を納得がいくまで調整できるのです。平面的になりがちな合成前提、CGを多用する映画制作に豊かな映画カメラの臨場感を吹き込みます。
しかもFinalFocusのような多くの設定は必要ありません。ブラーをかけるように手軽に美しいボケ味が表現できます。
(>>FinalFocusとの機能比較)

美しさと手軽さを兼ね備えたバーチャルカメラ、それがCinemaFocusです。


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