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(8角形・ノーマル設定) (被写界深度マップを使用せず、全域にかけています) 全域に渡って自然。CCDやフィルムが感光する様子を完全にエミュレートしているため、全く本物のボケと違う部分はない。 大きくピンボケさせても彩度が変化したり、明るい部分が飛んでしまったりは全くない。 実際にカメラで撮り直せばこのようになるはずです。なぜなら擬似的計算ではなく、CCDやフィルムを完全にエミュレートしているからです。 |
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True Lenz Blur (Tryout版のため、ドットが入っています) 明るく飛んでしまったり、彩度がおかしくなってしまった。 大きくぼかすとぼやっとしてしまう。 |
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いかにもハイパスをかけて処理しているように見える。不自然。 明るい部分は飛んでしまい、彩度もどぎつい。 |
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中心のロボットにピントが合っている。 距離によって自然にぼけが広がっている。 |
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